在我的印象中,有那么两款游戏中曾经出现过中国妹子抓僵尸的场面。
其中一款是《丝绸之路2》,而另一款游戏则是《午夜杀生》。
(资料图片仅供参考)
对于九十年代国内很多玩家来说,丧尸、木乃伊还是比较新鲜的题材,毕竟那时候信息不发达,我们能够接触到的科幻片非常少。也只有电视台偶尔发发慈悲让我们看一些电影。
1994年发行的《午夜杀生》正是丧尸题材的游戏,估计很多玩家那会儿都还是小学生吧!
游戏的玩法和CAPCOM的清版过关游戏差不多,而且增加了不少的招式和必杀技。
奇怪的是这款游戏在国外可是火出天际了,在国内却是寂寂无名。
或许就是因为当时玩家们对丧尸木乃伊之类的恐怖元素还很抵触,加上游戏画面过于血腥、招式繁多、难度大,导致上手的人比较少吧!
估计很多朋友都会说在游戏厅没有见过这款游戏,其实在95年不少游戏厅都有上架,但投币率不是很高就下架了。《午夜杀生》的基板比其他游戏贵一些,游戏厅一般都配置了三个机位。
《午夜杀生》的三位主角分别是:吸血鬼猎人、赵红华和机械男,他们利用各自专长来惩治邪灵。来自中国的赵红华,使用的是茅山之术,符咒就是主要的战斗方式。
《午夜杀生》中有很多的亮点,其中就包括会心一击、超必杀、双人组合必杀的设定。
会心一击:
玩家的每次攻击都有可能出现暴击,一旦触发了暴击就能打出翻倍的伤害。如果你能算到暴击率,那就及时使用超强的攻击方式,一次性打出超高的伤害。
超必杀:
超必杀技是游戏的一大亮点,可以产生极高的伤害,要是三个人一起玩的话,可以将BOSS活活磨死。但这一招比较废血,日版和美版释放的次数也是完全不同的。满血状态下,日版可以释放三次超必杀,而美版只能释放两次。
(无论什么游戏,美版的难度都要比日版大)
双人合体技能:
其实应该是三人合体技能,因为在游戏厅是可以三个人一起玩的,但多年后我们在模拟器上面玩到的基本上都是双人版。很难实现当年的三人合体必杀了。
双人和三人的大座,伤害略微有些不同,但也多不了多少。
双人大座是比较好发的,只要同时靠近BOSS并抓住,就能实现。游戏中还有不少的双人组合大招,这就需要玩家们的极限配合了。打出来的效果非常棒:高伤害、群攻,甚至还能秒杀。
那么,其他的双人合体技能是怎么触发的呢?
1P不动,2P跳起来,两人接触的瞬间同时点击A键就可以触发。
看上去是不是很简单,但真的想要做到的话,必须有相当的默契程度才行。“双人合体技能”不同的人物之间的组合也是不同的,杀伤力也完全不同。
双人旋风腿(绅士+赵红华)
这一招和《西游释厄传》的飞天煞倒是有几分相似,两个人物合并在一起,可以攻击屏幕的两边。但攻击的范围只有一条直线,以及稍微靠上和靠下一点的位置,可以打出多段攻击。
不需要能量,只要靠近就能触发,关键时候用来清理小兵是再好不过了。这也是实战中用的比较多的技能之一。
双人电光膝(绅士+机械男)
虽然也是群攻技能,但是效果一般般,人物飞得太高不容易击中,攻击范围非常有限。
双人压榨(绅士+机械男)
如果是绅士将机械男扔出去,效果就完全不同了。攻击范围非常宽,而且很容易打出暴击效果。在敌人较多的情况下使用,有可能直接秒杀一大片,非常过瘾的技能。
如果是赵红华和机械男合体释放技能,那效果就稍微有些不同,因为是赵红华扔出去的,因此可以飞得更远,动作也有一定的区别。
肉体炸弹(绅士+赵红华)
这应该是游戏中威力你最强的合体技能,同时也是覆盖面积最大的。
以赵红华的身体作为武器,直接扔出去,在地上炸出一个X形的特效。在这个范围内的敌人全都会受到波及,伤害极高。
要是使用机械男配合赵红华配合的话,爆炸效果完全不同,而且还能将敌人直接推出去击飞,攻击范围是十字形,比和绅士的效果更好。
游戏厅时期,我们经常和小伙伴一起合体出必杀,只要成功释放就会兴奋不已。而更多的时候都是没有配合好,反而被丧尸修理了一顿,各自埋怨。
多年后,一个人默默玩这款游戏,连围观的观众都没有,想再找人一起合作怕是比较困难了。游戏的体验大打折扣。
曾经的我们,最大的愿望就是自己开一家游戏厅,将所有的游戏全都玩一次。
离开游戏厅多年后,昔日的氛围仍然记忆犹新。偶尔还会梦到学生时代,梦见那些合作无间的伙伴们。
我们驰聘沙场、兄弟过百、一呼百应、战无不胜,也不枉轰轰烈烈一场梦。
或许那时的辉煌,已经是我们人生的巅峰。
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